HashMap
数据结构
源码原理分析
重要成员变量
内部的执行机制源码
Jdk7-扩容死锁分析
单线程扩容
多线程扩容
Jdk8-扩容
ConcurrentHashMap
数据结构
并发安全控制
源码原理分析
重要成员变量
协助扩容helpTransfer
扩容transfer
总结
CopyOnWrite机制
源码原理
HashMap
数据结构
数组+链表+(红黑树jdk>=8)
源码原理分析
重要成员变量
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; Hash表默认初始容量
MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; 最大Hash表容量
DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;默认加载因子
TREEIFY_THRESHOLD = 8;链表转红黑树阈值
UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;红黑树转链表阈值
MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;链表转红黑树时hash表最小容量阈值,达不到优先扩容。
内部的执行机制源码
见课堂讲解。
HashMap是线程不安全的,不安全的具体原因就是在高并发场景下,扩容可能产生死锁(Jdk1.7存在)以及get操作可能带来的数据丢失。
Jdk7-扩容死锁分析
死锁问题核心在于下面代码,多线程扩容导致形成的链表环!
```void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) { int newCapacity = newTable.length; for (Entry e : table) { while (null != e) { Entry next = e.next;//第一行 if (rehash) { e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key); } int i = indexFor(e.hash, newCapacity);//第二行 e.next = newTable[i];//第三行 newTable[i] = e;//第四行 e = next;//第五行 } }}```
去掉了一些冗余的代码,层次结构更加清晰了。
第一行:记录oldhash表中e.next
第二行:rehash计算出数组的位置(hash表中桶的位置)
第三行:e要插入链表的头部,所以要先将e.next指向new hash表中的第一个元素
第四行:将e放入到new hash表的头部
第五行:转移e到下一个节点,继续循环下去
单线程扩容
假设:hash算法就是简单的key与length(数组长度)求余。hash表长度为2,如果不扩容,那么元素key为3,5,7按照计算(key%table.length)的话都应该碰撞到table[1]上。
扩容:hash表长度会扩容为4重新hash,key=3会落到table[3]上(3%4=3),当前e.next为key(7),继续while循环重新hash,key=7会落到table[3]上(7%4=3),产生碰撞,这里采用的是头插入法,所以key=7的Entry会排在key=3前面(这里可以具体看while语句中代码)当前e.next为key(5),继续while循环重新hash,key=5会落到table[1]上(5%4=1),当前e.next为null,跳出while循环,resize结束。
如下图所示
https://share.note.youdao.com/yws/public/resource/1101e17b43e1d8f57a7de05e2464fb8a/xmlnote/BF5FC4BE6C174E918B6177C7E27D37D7/51165
多线程扩容
下面就是多线程同时put的情况了,然后同时进入transfer方法中:假设这里有两个线程同时执行了put()操作,并进入了transfer()环节
```while (null != e) { Entry next = e.next;//第一行,线程1执行到此被调度挂起 int i = indexFor(e.hash, newCapacity);//第二行 e.next = newTable[i];//第三行 newTable[i] = e;//第四行 e = next;//第五行}```
那么此时状态为:
https://share.note.youdao.com/yws/public/resource/1101e17b43e1d8f57a7de05e2464fb8a/xmlnote/E83018E9FC4E4E63BE0E84CEA1C2D184/51168
从上面的图我们可以看到,因为线程1的e指向了key(3),而next指向了key(7),在线程2 rehash后,就指向了线程2 rehash后的链表。
然后线程1被唤醒了:
执行e.next = newTable[i],于是key(3)的next指向了线程1的新Hash表,因为新Hash表为空,所以e.next = null,
执行newTable[i] = e,所以线程1的新Hash表第一个元素指向了线程2新Hash表的key(3)。好了,e处理完毕。
执行e = next,将e指向next,所以新的e是key(7)
然后该执行key(3)的next节点key(7)了:
现在的e节点是key(7),首先执行Entry next = e.next,那么next就是key(3)了
执行e.next = newTable[i],于是key(7)的next就成了key(3)
执行newTable[i] = e,那么线程1的新Hash表第一个元素变成了key(7)
执行e = next,将e指向next,所以新的e是key(3)
此时状态为:
https://share.note.youdao.com/yws/public/resource/1101e17b43e1d8f57a7de05e2464fb8a/xmlnote/42A463F4CBC445309B7EC32E33F320AC/51166
然后又该执行key(7)的next节点key(3)了:
现在的e节点是key(3),首先执行Entry next = e.next,那么next就是null
执行e.next = newTable[i],于是key(3)的next就成了key(7)
执行newTable[i] = e,那么线程1的新Hash表第一个元素变成了key(3)
执行e = next,将e指向next,所以新的e是key(7)
这时候的状态如图所示:
https://share.note.youdao.com/yws/public/resource/1101e17b43e1d8f57a7de05e2464fb8a/xmlnote/593E2313CA0F4D3BA2F8D09B71825447/51163
很明显,环形链表出现了。
Jdk8-扩容
Java8 HashMap扩容跳过了Jdk7扩容的坑,对源码进行了优化,采用高低位拆分转移方式,避免了链表环的产生。
扩容前:
https://share.note.youdao.com/yws/public/resource/1101e17b43e1d8f57a7de05e2464fb8a/xmlnote/9DA6273513CA4A00A324FB40F1336429/51160
扩容后:
https://share.note.youdao.com/yws/public/resource/1101e17b43e1d8f57a7de05e2464fb8a/xmlnote/ED9E55321DF6443C9C67AC9CFBFE59A6/51162
由于Jdk8引入了新的数据结构,所以put方法过程也有了一定改进,其过程如下图所示。
https://share.note.youdao.com/yws/public/resource/1101e17b43e1d8f57a7de05e2464fb8a/xmlnote/7CB1549D0EAC48D8B16EBA501F6306C9/51164
ConcurrentHashMap
数据结构
ConcurrentHashMap的数据结构与HashMap基本类似,区别在于:1、内部在数据写入时加了同步机制(分段锁)保证线程安全,读操作是无锁操作;2、扩容时老数据的转移是并发执行的,这样扩容的效率更高。
并发安全控制
Java7 ConcurrentHashMap基于ReentrantLock实现分段锁
https://share.note.youdao.com/yws/public/resource/1101e17b43e1d8f57a7de05e2464fb8a/xmlnote/310F2DF77FC54F1BBE41316A8E547354/51169
Java8中ConcurrentHashMap基于分段锁+CAS保证线程安全,分段锁基于synchronized关键字实现;
https://share.note.youdao.com/yws/public/resource/1101e17b43e1d8f57a7de05e2464fb8a/xmlnote/A919D6E53664432B85F6B5DAB0A04ED9/51167
源码原理分析
重要成员变量
ConcurrentHashMap拥有出色的性能,在真正掌握内部结构时,先要掌握比较重要的成员:
LOAD_FACTOR:负载因子,默认75%,当table使用率达到75%时,为减少table的hash碰撞,tabel长度将扩容一倍。负载因子计算:元素总个数%table.length
TREEIFY_THRESHOLD:默认8,当链表长度达到8时,将结构转变为红黑树。
UNTREEIFY_THRESHOLD:默认6,红黑树转变回为链表的阈值。
MIN_TRANSFER_STRIDE:默认16,table扩容时,每个线程最少迁移table的槽位个数。
MOVED:值为-1,当Node.hash为MOVED时,代表着table正在扩容
TREEBIN:置为-2,代表此元素后接红黑树。
nextTable:table迁移过程临时变量,在迁移过程中将元素全部迁移到nextTable上。
sizeCtl:用来标志table初始化和扩容的,不同的取值代表着不同的含义:
- 0:table还没有被初始化
- -1:table正在初始化
- 小于-1:实际值为resizeStamp(n)<1的元素开始迁移,transferIndex代表当前已经迁移的元素下标
ForwardingNode:一个特殊的Node节点,其hashcode=MOVED,代表着此时table正在做扩容操作。扩容期间,若table某个元素为null,那么该元素设置为ForwardingNode,当下个线程向这个元素插入数据时,检查hashcode=MOVED,就会帮着扩容。
ConcurrentHashMap由三部分构成:table+链表+红黑树,其中table是一个数组,既然是数组,必须要在使用时确定数组的大小,当table存放的元素过多时,就需要扩容,以减少碰撞发生次数,本文就讲解扩容的过程。扩容检查主要发生在插入元素(putVal())的过程:
1. 一个线程插完元素后,检查table使用率,若超过阈值,调用transfer进行扩容
2. 一个线程插入数据时,发现table对应元素的hash=MOVED,那么调用helpTransfer()协助扩容。
协助扩容helpTransfer
下面是协助扩容的过程
```final Node[] helpTransfer(Node[] tab, Node f) { //table扩容 Node[] nextTab; int sc; if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) && (nextTab = ((ForwardingNode)f).nextTable) != null) { // 根据length得到一个标识符号 int rs = resizeStamp(tab.length); while (nextTab == nextTable && table == tab && (sc = sizeCtl) >> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 || //达到最大的帮助线程 || 判断扩容转移下标是否在调整(扩容结束) sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0) break; // 将sizeCtl +1,(表示增加了一个线程帮助其扩容) if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) { transfer(tab, nextTab); break; } } return nextTab; } return table;}```
主要做了如下事情:
- 检查是否扩容完成
- 对sizeCtl加1(表示增加了一个线程帮助扩容),然后调用transfer()进行真正的扩容。
扩容transfer
扩容的整体步骤就是新建一个nextTab(大小是原table的2倍),将原table上的非空元素迁移到nextTab上。
```private final void transfer(Node[] tab, Node[] nextTab) { int n = tab.length, stride; if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE) stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; //每个线程最少迁移16个槽位 if (nextTab == null) { //初始化nextTab try { Node[] nt = (Node[])new Node[n << 1]; //扩容2倍 nextTab = nt; } catch (Throwable ex) { sizeCtl = Integer.MAX_VALUE; return; } nextTable = nextTab; transferIndex = n; //迁移起始下标 } int nextn = nextTab.length; ForwardingNode fwd = new ForwardingNode(nextTab); boolean advance = true; //是否推进到下一个槽位 boolean finishing = false; //是否完成扩容 for (int i = 0, bound = 0;;) { Node f; int fh; while (advance) { //寻找当前线程要迁移的槽位范围 int nextIndex, nextBound; if (--i >= bound || finishing) advance = false; else if ((nextIndex = transferIndex) stride) ? nextIndex - stride : 0)) { bound = nextBound; //当前线程迁移的槽位下界 i = nextIndex - 1; //当前线程迁移的槽位上界 advance = false; } } if (i = n || i + n >= nextn) { //迁移完成检查 int sc; if (finishing) { nextTable = null; table = nextTab; //替换为新table sizeCtl = (n <>> 1); //更新容量阈值(1.5*2n) return; } if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) { //当前线程完成迁移 if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) return; finishing = advance = true; i = n; //重新检查 continue; } } else if ((f = tabAt(tab, i)) == null) //槽位为空,标记为ForwardingNode advance = casTabAt(tab, i, null, fwd); else if ((fh = f.hash) == MOVED) //槽位已被迁移,推进到下一个槽位 advance = true; else { //迁移槽位中的元素 synchronized (f) { //加锁防止并发修改 if (tabAt(tab, i) == f) { Node ln, hn; //低位链表、高位链表 if (fh >= 0) { //链表节点 int runBit = fh & n; //判断元素属于低位还是高位 Node lastRun = f; for (Node p = f.next; p != null; p = p.next) { //找到最后一个连续相同runBit的节点 int b = p.hash & n; if (b != runBit) { runBit = b; lastRun = p; } } if (runBit == 0) { ln = lastRun; hn = null; } else { hn = lastRun; ln = null; } for (Node p = f; p != lastRun; p = p.next) { //拆分链表 int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val; if ((ph & n) == 0) ln = new Node(ph, pk, pv, ln); else hn = new Node(ph, pk, pv, hn); } setTabAt(nextTab, i, ln); //低位链表放到新table的i位置 setTabAt(nextTab, i + n, hn);
Collections之Map&List&Set详解完整版
发布于 2025-09-20 88 次阅读

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